Finsternis abschütteln: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer kann einen beliebigen [[Zustand]], [[Zauber]] oder [[Gift]] abschütteln, solange diese nicht in Verbindung mit [[Siechtum]] stehen. Solange dieser von ein [[Wesen der Finsternis (Typus) oder [[Schattenwesen (Typus)]] stammt. | Der Zauberer kann einen beliebigen [[Zustand]], [[Zauber]] oder [[Gift]] abschütteln, solange diese nicht in Verbindung mit [[Siechtum]] stehen. Solange dieser von ein [[Wesen der Finsternis (Typus) oder [[Schattenwesen (Typus)]] stammt. | ||
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Aktuelle Version vom 19. Januar 2019, 18:58 Uhr
Finsternis abschütteln | |
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⇐ Lichtmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Lichtmagie 2 |
Typus | Segen ▪ Zauber brechen |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 21 |
Wirkung des Zaubers | Beendet Zustände, Zauber und Gifte, jenseits von Siechtum, wenn sie von bestimmten Wesen stammen. |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Finsternis abschütteln (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Beendet Zustände, Zauber und Gifte, jenseits von Siechtum, wenn sie von bestimmten Wesen stammen. ▪ Verstärkt: Gibt einen Bonus auf Widerstände) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Der Zauberer kann einen beliebigen Zustand, Zauber oder Gift abschütteln, solange diese nicht in Verbindung mit Siechtum stehen. Solange dieser von ein [[Wesen der Finsternis (Typus) oder Schattenwesen (Typus) stammt.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 126