Hohe Segnung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “)
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Zauber
 
{{Zauber
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Zauberart=Ritus
 
|Zauberart=Ritus
|Magieschule1=Schicksalsmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=3
+
|Magieschule=Schicksalsmagie
 +
|Zaubergrad=3
 +
}}
 
|Zaubertypus=Segen (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Segen (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=24
 
|Zauberschwierigkeit=24
Zeile 20: Zeile 23:
 
|ZauberverstärkungWirkung=Erhöht den Bonus
 
|ZauberverstärkungWirkung=Erhöht den Bonus
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Das Ziel erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf alle Fertigkeitsproben und Widerstandswerte.
+
{{Einleitung.Standard}}
 +
 
 +
Das Ziel erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf alle Fertigkeitsproben und Widerstandswerte.
  
Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 3 Punkte.
+
;Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 3 Punkte.
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Quellen==
+
 
[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 233
+
{{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=233
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Zauber
 +
|Subkategorie=Ritus
 +
}}

Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 23:12 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Hohe Segnung
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Schicksalsmagie 3
Typus Segen

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 2EG)
Zauberdauer 2 Minuten
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Gibt Bonus auf Fertigkeiten

und Widerstände

Wirkungsdauer 1 Stunde(n)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -2 EG (Kosten +3V3): Erhöht den Bonus

Hohe Segnung (Zauber (Ritus, gg.: 24) ▪ Gibt Bonus auf Fertigkeiten

und Widerstände ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Schicksalsmagie (Grad: 3)


Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Hohe Segnung erfasst.


Das Ziel erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf alle Fertigkeitsproben und Widerstandswerte.

Verstärkt
Der Bonus erhöht sich auf 3 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 233