Erdbeben: Unterschied zwischen den Versionen
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|Reichweite=50 Meter | |Reichweite=50 Meter | ||
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|ZauberverstärkungVerzehrend=5 | |ZauberverstärkungVerzehrend=5 | ||
|ZauberverstärkungWirkung=Erhöht Schaden und erschwert Probe | |ZauberverstärkungWirkung=Erhöht Schaden und erschwert Probe | ||
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+ | Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine [[Akrobatik]]-Probe gegen 35 gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als [[liegend]] zu gelten. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:18 Uhr
Erdbeben | |
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⇐ Felsmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Felsmagie 5 |
Typus | Elementarkontrolle |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | 20V5 (25V10 - 2EG) |
Zauberdauer | 12 Minuten |
Reichweite | 50 Meter |
Wirkung des Zaubers | Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden |
Erzeugt… | Liegend |
Wirkungsbereich | 2525 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -2 EG (Kosten +5V5): Erhöht Schaden und erschwert Probe |
Erdbeben (Zauber (Ritus, gg.: 30) ▪ Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ▪ Verstärkt: Erhöht Schaden und erschwert Probe) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine Akrobatik-Probe gegen 35 gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als liegend zu gelten.
- Verstärkt
- Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 60, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 40.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 226