Erdbeben: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine [[Akrobatik]]-Probe  gegen  35  gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als [[liegend]] zu gelten.
 
Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine [[Akrobatik]]-Probe  gegen  35  gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als [[liegend]] zu gelten.
  
Verstärkt: Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 60, die Schwierigkeit der [[Akrobatik]]-Probe auf 40.
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==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 226
 

Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:18 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Erdbeben
 ⇐ Felsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Felsmagie 5
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 30
Kosten (verstärkt) 20V5  (25V10 - 2EG)
Zauberdauer 12 Minuten
Reichweite 50 Meter
Wirkung des Zaubers Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden
Erzeugt… Liegend
Wirkungsbereich 2525 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -2 EG (Kosten +5V5): Erhöht Schaden und erschwert Probe

Erdbeben (Zauber (Ritus, gg.: 30) ▪ Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ▪ Verstärkt: Erhöht Schaden und erschwert Probe) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 5)


Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine Akrobatik-Probe gegen 35 gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als liegend zu gelten.

Verstärkt
Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 60, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 40.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 226