Überlasten: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „==Quellen== Regel-Band“ durch „==Quellen== *Splittermond: Die Regeln“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Zauber.Schlüssel-Wert-Liste) |
||
(11 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
− | | | + | |Verlagseinschränkung=Nein |
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
|Magieschule=Stärkungsmagie | |Magieschule=Stärkungsmagie | ||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Schwelle=Schwelle 1 | |Schwelle=Schwelle 1 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
− | mit 1 Tick Dauer. Anschließend erhält der kanalisierte Zauber automatisch und ohne weitere Kosten die verstärkte Wirkung, bricht aber nach 15 Ticks ab. | + | |
+ | Der Zauberer kann einen kanalisierten [[Stärkungsmagie|Stärkungszauber]] kurzfristig verstärken. Dies erfordert eine Reaktion mit 1 Tick Dauer. Anschließend erhält der kanalisierte Zauber automatisch und ohne weitere Kosten die verstärkte Wirkung, bricht aber nach 15 Ticks ab. | ||
+ | |||
+ | {{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Stärkungsmagie | Schlüssel = Wirkungsdauer | Wert = Kanalisiert }} | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | + | {{Quelle | |
− | {{ | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
− | + | |Seite=215 | |
− | + | |Primär=Ja | |
− | | | + | |Hauptkategorie=Meisterschaft |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Aktuelle Version vom 16. März 2019, 19:34 Uhr
Überlasten | |
---|---|
⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Voraussetzung für: Langfristiges Überlasten
| |
Überlasten (Konkrete Meisterschaft (Stärkungsmagie, Schwelle 1) ▪ Verstärkt kanalisierten Zauber auf Kosten der Dauer) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Überlasten erfasst.
Der Zauberer kann einen kanalisierten Stärkungszauber kurzfristig verstärken. Dies erfordert eine Reaktion mit 1 Tick Dauer. Anschließend erhält der kanalisierte Zauber automatisch und ohne weitere Kosten die verstärkte Wirkung, bricht aber nach 15 Ticks ab.
Stärkungsmagie-Zauber (21) mit Wirkungsdauer: Kanalisiert
Ausdauer stärken (Grad: 0) ▪ Härte (Zauber) (Grad: 0) ▪ Aura der Entschlossenheit (Grad: 1) ▪ Gehör verbessern (Grad: 1) ▪ Sicht verbessern (Grad: 1) ▪ Zunge des Diplomaten (Grad: 1) ▪ Beschleunigen (Grad: 2) ▪ Eiserne Aura (Grad: 2) ▪ Lebenskraft stärken (Grad: 2) ▪ Schmerzen widerstehen (Grad: 2) ▪ Schwächeanfall (Grad: 2) ▪ Gegenstand verbessern (Grad: 3) ▪ Katzenreflexe (Grad: 3) ▪ Schwere Arme (Grad: 3) ▪ Sinne verstärken (Grad: 3) ▪ Widerstände erhöhen (Grad: 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad: 4) ▪ Bärenstärke (Grad: 4) ▪ Eulengespür (Grad: 4) ▪ Aura des Anführers (Grad: 5) ▪ Schmerzen ignorieren (Grad: 5)Überlasten ist Voraussetzung für…
- Langfristiges Überlasten (Konkrete Meisterschaft (Stärkungsmagie, Schwelle 2) ▪ Durch die Meisterschaft Überlasten verstärkte Stärkungszauber sind länger aktiv)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 215