Zweite Haut: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus [[Impersonation (Zaubertypus)|Impersonation]] verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf [[Redegewandtheit]]-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen. | Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus [[Impersonation (Zaubertypus)|Impersonation]] verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf [[Redegewandtheit]]-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen. | ||
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Aktuelle Version vom 30. März 2019, 23:29 Uhr
Zweite Haut | |
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⇐ Illusionsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Zweite Identität
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Beeinflusst: Impersonation (Zaubertypus) ▪ Redegewandtheit
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Zweite Haut (Konkrete Meisterschaft (Illusionsmagie, Schwelle 2) ▪ Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Zweite Haut erfasst.
Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus Impersonation verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf Redegewandtheit-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen.
Illusionsmagie-Zauber (5) mit Zaubertypus: Impersonation
Zauberschminke (Grad: 0) ▪ Dämonenaugen (Grad: 1) ▪ Gute Miene (Grad: 1) ▪ Stimme kopieren (Grad: 3) ▪ Maskerade (Grad: 4)Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 107
Splittermond: Die Regeln: Seite: 209