Zaubern: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. September 2020, 23:04 Uhr
Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
Zaubern | |
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Art | Handlung |
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Zaubern bezeichnet eine Handlung, die das Auslösen eines Zaubers zum Ziel hat. Der Zauberer würfelt hier eine Probe auf seine Magieschule gegen die beim Zauber angegebene Schwierigkeit. Diese Handlung dauert 3 Ticks und ist eine Sofortige Handlung.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 198,165,