Tiere (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
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Beherrschungsmagie (4 Zauber): Tier nachahmen (Grad: 3) ▪ Tiere beherrschen (Grad: 3) ▪ Tierischer Bote (Grad: 3) ▪ Tierischer Herold (Grad: 4)
Bewegungsmagie (1 Zauber): Windgeschwind (Grad: 1)
Erkenntnismagie (4 Zauber): Tierruf (Grad: 0) ▪ Tiersinne (Grad: 2) ▪ Tierzunge (Grad: 2) ▪ Tiersprache (Grad: 4)
Illusionsmagie (2 Zauber): Tier nachahmen (Grad: 3) ▪ Unsichtbarkeit vor Tieren (Grad: 4)
Naturmagie (25 Zauber): Freund der Tiere (Grad: 0) ▪ Tierruf (Grad: 0) ▪ Tiere beruhigen (Grad: 1) ▪ Tierischer Bote (Grad: 1) ▪ Tierischer Wegführer (Grad: 1) ▪ Tiersinne (Grad: 1) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Grad: 1) ▪ Tier nachahmen (Grad: 2) ▪ Tiere beherrschen (Grad: 2) ▪ Tierischer Helfer I (Grad: 2) ▪ Tierischer Herold (Grad: 2) ▪ Tierzunge (Grad: 2) ▪ Windgeschwind (Grad: 2) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Grad: 3) ▪ Insektenschwarm (Grad: 3) ▪ Kleintierform (Grad: 3) ▪ Tierischer Helfer II (Grad: 3) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad: 3) ▪ Unsichtbarkeit vor Tieren (Grad: 3) ▪ Vogelkreischen (Grad: 3) ▪ Tierform (Grad: 4) ▪ Tierischer Helfer III (Grad: 4) ▪ Tiersprache (Grad: 4) ▪ Vogelform (Grad: 4) ▪ Bestienform (Grad: 5)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Tierischer Wegführer (Grad: 1)
Stärkungsmagie (3 Zauber): Verkleinerung des Vertrauten (Grad: 2) ▪ Windgeschwind (Grad: 2) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad: 3)
Verwandlungsmagie (9 Zauber): Krallen (Grad: 0) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Grad: 1) ▪ Kleintierform (Grad: 2) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad: 2) ▪ Tierform (Grad: 3) ▪ Vogelform (Grad: 3) ▪ Wasseratmung (Grad: 3) ▪ Bestienform (Grad: 4) ▪ Humanoidenform (Grad: 4)
Wassermagie (1 Zauber): Wasseratmung (Grad: 3)
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Aktuelle Version vom 8. September 2020, 08:08 Uhr
Tiere (Zaubertypus) | |
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Tiere (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Tiere
Bannmagie (1 Zauber): Bannkreis gegen Tiere (Grad: 3)Beherrschungsmagie (4 Zauber): Tier nachahmen (Grad: 3) ▪ Tiere beherrschen (Grad: 3) ▪ Tierischer Bote (Grad: 3) ▪ Tierischer Herold (Grad: 4)
Bewegungsmagie (1 Zauber): Windgeschwind (Grad: 1)
Erkenntnismagie (4 Zauber): Tierruf (Grad: 0) ▪ Tiersinne (Grad: 2) ▪ Tierzunge (Grad: 2) ▪ Tiersprache (Grad: 4)
Illusionsmagie (2 Zauber): Tier nachahmen (Grad: 3) ▪ Unsichtbarkeit vor Tieren (Grad: 4)
Naturmagie (25 Zauber): Freund der Tiere (Grad: 0) ▪ Tierruf (Grad: 0) ▪ Tiere beruhigen (Grad: 1) ▪ Tierischer Bote (Grad: 1) ▪ Tierischer Wegführer (Grad: 1) ▪ Tiersinne (Grad: 1) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Grad: 1) ▪ Tier nachahmen (Grad: 2) ▪ Tiere beherrschen (Grad: 2) ▪ Tierischer Helfer I (Grad: 2) ▪ Tierischer Herold (Grad: 2) ▪ Tierzunge (Grad: 2) ▪ Windgeschwind (Grad: 2) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Grad: 3) ▪ Insektenschwarm (Grad: 3) ▪ Kleintierform (Grad: 3) ▪ Tierischer Helfer II (Grad: 3) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad: 3) ▪ Unsichtbarkeit vor Tieren (Grad: 3) ▪ Vogelkreischen (Grad: 3) ▪ Tierform (Grad: 4) ▪ Tierischer Helfer III (Grad: 4) ▪ Tiersprache (Grad: 4) ▪ Vogelform (Grad: 4) ▪ Bestienform (Grad: 5)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Tierischer Wegführer (Grad: 1)
Stärkungsmagie (3 Zauber): Verkleinerung des Vertrauten (Grad: 2) ▪ Windgeschwind (Grad: 2) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad: 3)
Verwandlungsmagie (9 Zauber): Krallen (Grad: 0) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Grad: 1) ▪ Kleintierform (Grad: 2) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad: 2) ▪ Tierform (Grad: 3) ▪ Vogelform (Grad: 3) ▪ Wasseratmung (Grad: 3) ▪ Bestienform (Grad: 4) ▪ Humanoidenform (Grad: 4)
Wassermagie (1 Zauber): Wasseratmung (Grad: 3)
Tiere wird beeinflusst durch…
Lokale Tierwelt (Konkrete Meisterschaft) ▪ Nähe zur Natur (Konkrete Meisterschaft) ▪ Tierbegleitung (Konkrete Meisterschaft) ▪ Tiere (Zaubertypus) (Zaubertypus)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222