Artefaktverlängerer: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Artikel“ durch „{{Welt“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Weltinfo|“ durch „{{Artikelinfo|“) |
||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
Der Zauberer ist in der Lage, besonders lang wirkende [[Zauberspeicher]] zu erstellen. Er kann bis zu zweimal einen Malus bei der Herstellung eines Zauberspeichers, in den ein kanalisierter Zauber gebunden werden soll, hinnehmen, um die Wirkungsdauer des Zaubers zu erhöhen. Für jedes Mal, dass er einen solchen Malus in Kauf nimmt, erhöhen sich außerdem die Materialkosten des Artefakts (und der Verkaufspreis). | Der Zauberer ist in der Lage, besonders lang wirkende [[Zauberspeicher]] zu erstellen. Er kann bis zu zweimal einen Malus bei der Herstellung eines Zauberspeichers, in den ein kanalisierter Zauber gebunden werden soll, hinnehmen, um die Wirkungsdauer des Zaubers zu erhöhen. Für jedes Mal, dass er einen solchen Malus in Kauf nimmt, erhöhen sich außerdem die Materialkosten des Artefakts (und der Verkaufspreis). | ||
− | ;Voraussetzung: {{ | + | ;Voraussetzung: {{Artikelinfo|Zauberfinger}} in einer beliebigen Magieschule |
{{Listen | {{Listen | ||
|Errata Beitrag aktiv=Nein | |Errata Beitrag aktiv=Nein |
Aktuelle Version vom 21. Oktober 2020, 15:33 Uhr
Artefaktverlängerer | |
---|---|
⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Voraussetzung: Zauberfinger
| |
Beeinflusst: Zauberspeicher
| |
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
| |
Artefaktverlängerer (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Ermöglicht die Herstellung von Zauberspeichern mit erhöhter Wirkungsdauer) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Der Zauberer ist in der Lage, besonders lang wirkende Zauberspeicher zu erstellen. Er kann bis zu zweimal einen Malus bei der Herstellung eines Zauberspeichers, in den ein kanalisierter Zauber gebunden werden soll, hinnehmen, um die Wirkungsdauer des Zaubers zu erhöhen. Für jedes Mal, dass er einen solchen Malus in Kauf nimmt, erhöhen sich außerdem die Materialkosten des Artefakts (und der Verkaufspreis).
- Voraussetzung
- Zauberfinger (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 1) ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern) in einer beliebigen Magieschule
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 178