Katar: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Kampfausrüstung | {{Kampfausrüstung | ||
|Gattung=Nahkampfwaffe | |Gattung=Nahkampfwaffe | ||
+ | |Profilbild=Katar Saad Akhtar.jpg | ||
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|Verfügbarkeit=Kleinstadt (Verfügbarkeit) | |Verfügbarkeit=Kleinstadt (Verfügbarkeit) | ||
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|Härte=5 | |Härte=5 | ||
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+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 13:01 Uhr
Katar | |
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⇐ Handgemenge ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | BEW + STÄ |
Mindestattribute | BEW 2 |
Schaden / WGS | 1W6+1 / 6 Ticks |
Merkmale: Scharf 2
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Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: FEHLER: Keine Zahl , Last: 1, Härte: 5, Komplexität: Geselle
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Katar (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6+1, 6 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
- Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an) ▪ Wert Scharf = 2
Galerie
Quellen
Farukan (Publikation): Seite: 102-103
Splittermond: Die Regeln: Seite: 183