Herr der Windgeister: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Quellenverzeichnis übertragen)
K (Textersetzung - „|Publikation=Splittermond:+Die+Regeln“ durch „|Publikation=Splittermond: Die Regeln“)
 
Zeile 24: Zeile 24:
}}
}}
{{Quellenverzeichnis
{{Quellenverzeichnis
|Publikation=Splittermond:+Die+Regeln
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Quelleninformationen=221
|Quelleninformationen=221
}}
}}

Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 11:06 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Herr der Windgeister
 ⇐ Windmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Krieger der Winde

Herr der Windgeister (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 2) ▪ Bonus auf Beschwörung und Interaktion mit Windwesen.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Windmagie


Der Abenteurer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Windzauber der Typen Beschwörung und Wesen bannen sowie auf die Interaktion mit Kreaturen des Typus Windwesen.

Windmagie-Zauber (6) mit Zaubertypus: Beschwörung

Windwesen rufen 0 (Grad: 0)Windwesen rufen I (Grad: 1)Windwesen rufen II (Grad: 2)Windwesen rufen III (Grad: 3)Windwesen rufen IV (Grad: 4)Windwesen rufen V (Grad: 5)

Windmagie-Zauber (0) mit Zaubertypus: Wesen bannen

Herr der Windgeister ist Voraussetzung für…

  • Krieger der Winde (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 3) ▪ Angriffsbonus gegen Felswesen)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 221