Herr der Felsgeister: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Felszauber der Typen [[Beschwörung (Zaubertypus)|Beschwörung]] und [[Wesen bannen (Zaubertypus)|Wesen bannen]] sowie auf die Interaktion mit Kreaturen des Typus [[Felswesen (Typus)|Felswesen]].
Der Abenteurer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Felszauber der Typen [[Beschwörung (Zaubertypus)|Beschwörung]] und [[Wesen bannen (Zaubertypus)|Wesen bannen]] sowie auf die Interaktion mit Kreaturen des Typus [[Felswesen (Typus)|Felswesen]].
 
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 206

Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 11:07 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Herr der Felsgeister
 ⇐ Felsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Krieger der Felsen

Herr der Felsgeister (Konkrete Meisterschaft (Felsmagie, Schwelle 2) ▪ Bonus auf Beschwörung und Interaktion mit Felswesen.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Felsmagie


Der Abenteurer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Felszauber der Typen Beschwörung und Wesen bannen sowie auf die Interaktion mit Kreaturen des Typus Felswesen.

Herr der Felsgeister ist Voraussetzung für…

  • Krieger der Felsen (Konkrete Meisterschaft (Felsmagie, Schwelle 3) ▪ Angriffsbonus gegen Felswesen)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 206