Scharf: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Oktober 2014, 13:18 Uhr
Scharf | |
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⇐ Waffenmerkmal ⇒ | |
Scharf ist ein Waffenmerkmal im Regelsystem von Splittermond.
Waffen mit Scharf:
Albenbogen, Anderthalbhänder, Bathlia, Byrhammer, Chakram, Dadao, Doppelschwert, Dornenhandschuh, freihändig, Drachenfaust, Drachenrohr, Großes, Dreigliederstab, Dreizack, Eisenpeitsche, Falkaa, Faustdorn, Flammberge, Fulnisches Doppelschwert, Godenspeer, Haifischklinge, Halbmondpike, Huang Dao, Improvisierte Stangenwaffe, Jeedra, Katar, Khopesh, Kralle, Kurzbogen, Langbogen, Langschwert, Lanze, Maira, Naginata, Navirkrallen, Pfauenfeder, Reiterbogen, Runenaxt, Säbel, Salamanderspieß, Schemenstreu, Schlagring, Sichel, Speer, Steindorn, Stockschleuder, Streitaxt, Streithammer, Urumi, Vargenbogen, Wintholter Langbogen, Wurfpfeil… weitere Ergebnisse
Scharf wird beeinflusst durch…
Quellen
Mondstahlklingen: Seite: 48
Splittermond: Die Regeln: Seite: 186
Beiträge zu Scharf
Autorenkommentar
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2002/02/09 )
Scharf dreht nicht am Würfel, der Würfel wird mit mindestens X gewertet, was aber nicht als das gewürfelt zählt. Kritisch verlangt das die höchste Augenzahl gewürfelt wurde. Also selbst wenn man derzeit ein Scharf 6 auf W6 erreichen könnte, würde dadurch nicht automatisch Kritisch ausgelöst. Da aber aktuell kein Scharf auf max. kommt ist es auch unerheblich. Falls wir mal was machen, dass max. Scharf erlaubt, werden wir das aber vermutlich dazuschreiben 🙂
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.04.2015 )
[Auf die Frage, ob das Merkmal für jeden Würfel einzeln oder für das Würfelergebnis als Ganzes gilt:] Die hier vorherrschende Interpretation, dass es für alle Würfel einzeln gilt, ist natürlich korrekt.
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 08.09.2015 )
Die Merkmale der Waffe gelten nur für die Schadenswürfel der Waffe selbst, nicht für mögliche Zusatzwürfel aus Meisterschaften, Zaubern oder sonstigen Effekten.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.02.2016 )
Du kannst auch mit verbessertem Scharf nie über die genannten Schwellenwerte [3 bei W6, 5 bei W10] kommen. Das ist in MSK auch klar formuliert. Ohne Verbesserungen gibt es sowieso keine Waffen, die über den Schwellenwerten liegen.
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.02.2016 )
Das Merkmal Scharf und die Meisterschaft [Unerbittlich] beziehen sich auf den Grundschaden der Waffe, nicht auf Extrawürfel aus jedwelcher Quelle. Edit: Siehe Grundregelwerk Seite 186, Merkmal Scharf
A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.02.2022 )
Frage: Ist es möglich mit der Meisterschaft „unerbittlich“ in Kettenwaffen die Beschränkung von „scharf“ aufzuheben also bei einer w6 Waffe scharf 5 zu erzielen?
Antwort:
Ja, "Unerbittlich" ist derzeit eine der wenigen Möglichkeiten diese Limitierung zu umgehen. Da die Limitierung nicht Teil des Merkmals ist, sondern nur von vielen Verbesserungsmöglichkeiten (Handwerk, Zauber etc), und auch nicht Teil der Meisterschaft ist, greift sie hier auch nicht.
Communitybeitrag
Finubar schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.02.2016 )
Sodele, ich schwinge ja eine Kettenwaffe.
Diese macht 1W10 Schaden und verfügt im Normalzustand nicht über das Merkmal "scharf".
Wenn ich jetzt die Qualität verbessern lasse und die Waffe das Merkmal "scharf" bekommt, hat sie Scharf (2), richtig? Weil, Erhöhung um 1, aber mindestens 2, weil Scharf (1) ja keinen Sinn macht. Scharf muss nicht bereits vorhanden sein, um es verbessern zu können.
Wenn ich jetzt auf HG II die Meisterschaft "Unerbittlich" lerne, bekommt die Waffe Scharf (3), da sie nur über einen Schadenswürfel verfügt. Zusammen mit der Verbesserung von vorhin habe ich also Scharf (4), weil ich jetzt ja ein scharfes Merkmal habe, welches ich verbessern kann, richtig? Der Bonus geht NICHT auf Scharf (5).
Erwerbe ich zusätzlich noch die Meisterschaft "Hammerschlag", mache ich bei erfolgreichem Manöver 1W10+1W6 Schaden. Ich benutze also zwei Schadenswürfel, also sinkt der Bonus aus "Unerbittlich" auf Scharf (2) zusammen mit der Verbesserung der Schärfe auf Scharf (3).
Lese ich das richtig?
Suzabi schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.11.2018 )
Es geht um den Felsmagie zauber: Geschärfte Klinge
"Der Zauber verleiht [...] sowie das Merkmal Scharf 2 ( falls schon vorhanden steigt es um einen Punkt)"
Heißt das ich kann den Zauber auch auf einen Hammer anwenden? Da der Gegenstand vorher das Merkmal nicht besitzen muss.
Im GRW steht auch nicht das man das Merkmal nicht auf einen Stumpfen Gegenstand addieren kann...