Wasserherrschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Verstärkt: Der Zauberer kann das Wasser beliebig in Eis oder Dampf verwandeln. | Verstärkt: Der Zauberer kann das Wasser beliebig in Eis oder Dampf verwandeln. |
Version vom 22. Oktober 2014, 14:48 Uhr
Wasserherrschaft | |
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⇐ Wassermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Wassermagie 5 |
Typus | Elementarkontrolle |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | K20V5 (K25V10 - 2EG) |
Zauberdauer | 15 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Ermöglicht Kontrolle von Wasser |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K5V5): Beeinflusst Aggregatszustand |
Wasserherrschaft ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer kann das im Wirkungsbereich befindliche Wasser beliebig dirigieren, solange es sich nicht innerhalb eines Wesens befindet.
Verstärkt: Der Zauberer kann das Wasser beliebig in Eis oder Dampf verwandeln.
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 251
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 251