Eiserne Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Dezember 2014, 15:04 Uhr
Eiserne Aura | |
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⇐ Schutzmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schutzmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen |
Beeinflusst… | Verteidigung |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Schutz für fünf |
Eiserne Aura ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.
Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf die Verteidigung. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.
Verstärkt: Es können bis zu fünf Wesen bestimmt werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 226
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 226