Geräuschhexerei: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer lässt ein kurzes und nicht zu komplexes Geräusch wie etwa ein Türknarren oder ein Bellen entstehen. Dieser Zauber benötigt keine ''Formel''. | Der Zauberer lässt ein kurzes und nicht zu komplexes Geräusch wie etwa ein Türknarren oder ein Bellen entstehen. Dieser Zauber benötigt keine ''Formel''. |
Version vom 18. Dezember 2014, 17:44 Uhr
Geräuschhexerei | |
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⇐ Illusionsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Illusionsmagie 0 |
Typus | Geräusch |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 4 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Erschafft einfaches Geräusch |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Reichweite ▪ Verstärken |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Bis zu 5 Worte |
Geräuschhexerei ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Illusionsmagie 0.
Der Zauberer lässt ein kurzes und nicht zu komplexes Geräusch wie etwa ein Türknarren oder ein Bellen entstehen. Dieser Zauber benötigt keine Formel.
Verstärkt: Statt eines einfachen Geräuschs handelt es sich um bis zu fünf Worte mit der Stimme des Magiers.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 231
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 231