Geistreise: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Geist des Zauberers löst sich von seinem Körper, sodass er die Geisterwelt betreten und mit ihren Bewohnern interagieren kann. Sein Leib fällt währenddessen in eine Trance. Endet der Zauber, kehrt der Geist auf der Stelle zurück. | Der Geist des Zauberers löst sich von seinem Körper, sodass er die Geisterwelt betreten und mit ihren Bewohnern interagieren kann. Sein Leib fällt währenddessen in eine Trance. Endet der Zauber, kehrt der Geist auf der Stelle zurück. |
Version vom 18. Dezember 2014, 18:55 Uhr
Geistreise | |
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⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Todesmagie 5 |
Typus | Anderswelt ▪ Nekromantie |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | K20V5 (K25V10 - 1EG) |
Zauberdauer | 5 Minuten |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Geist des Zauberers betritt die Geisterwelt |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K5V5): Schadensreduktion +5 |
Geistreise ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Todesmagie 5.
Der Geist des Zauberers löst sich von seinem Körper, sodass er die Geisterwelt betreten und mit ihren Bewohnern interagieren kann. Sein Leib fällt währenddessen in eine Trance. Endet der Zauber, kehrt der Geist auf der Stelle zurück.
Verstärkt: Der Zauber verfügt in der Geisterwelt über eine Schadensreduktion in der Höhe von 5 Punkten.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 231
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 231