Anderswelt (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Januar 2016, 12:28 Uhr

Anderswelt (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Anderswelt ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Anderswelt

Bannmagie (1 Zauber): Übergang verschließen (Grad: 3)
Erkenntnismagie (3 Zauber): Feenblick (Grad: 2)Geisterblick (Grad: 3)Übergang finden (Grad: 3)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ahnenrat (Grad: 4)
Todesmagie (4 Zauber): Geisterblick (Grad: 0)Ahnenrat (Grad: 3)Geisterpfad (Grad: 3)Geistreise (Grad: 5)

Anderswelt wird beeinflusst durch…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222



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