Zaubern: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 4. Mai 2016, 17:52 Uhr

Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
Zaubern

Art Handlung

Datei:Tumblr myk5j9veX81rasamjo1 1280.jpg Zaubern bezeichnet eine Handlung, die das Auslösen eines Zaubers zum Ziel hat. Der Zauberer würfelt hier eine Probe auf seine Magieschule gegen die beim Zauber angegebene Schwierigkeit. Diese Handlung dauert 3 Ticks und ist eine Sofortige Handlung.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 198,165,



Quellen