Zweite Haut: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus [[Impersonation (Zaubertypus)|Impersonation]] verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf [[Redegewandtheit]]-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen. Voraussetzung: Meisterschaft [[Zweite Identität]].
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Version vom 3. Dezember 2016, 22:44 Uhr

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Zweite Haut
 ⇐ Illusionsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Zweite Identität

Zweite Haut ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Illusionsmagie.

Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus Impersonation verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf Redegewandtheit-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen.

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 107
Splittermond: Die Regeln: Seite: 209



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Quellen