Bestienmeister (Publikation): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Dezember 2016, 19:12 Uhr
Bestienmeister (Publikation) Tiergefährten in Lorakis | |
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Basistyp | Spielsystem |
Seitenzahl: 6464 S. <br /> Erscheinungsdatum: 15.12.2016 ISBN: 978-3958670525 | |
Team | |
Autor(en) | Christian Bender, Stefan Faber, Tilman Hakenberg, Claudia Heinzelmann, Kai Hirschfelder, Martin John, Michael Kusternig, Uli Lindner, Jörg Löhnerz, Aline Praetorius, Adrian Praetorius, Lars Reißig, Martin Schmidt, Silke Schwandt |
Redaktion | Aline Praetorius, Tilman Hakenberg |
Illustratoren | Helge Balzer, FuFu Frauenwahl, Michael Jaecks, Matthias Kinnigkeit, Christian Schob, Florian Stitz |
Bestienmeister (Publikation) ist eine Publikation im Spielsystem von Splittermond.
Klappentext
Es gibt zahlreiche Kulturen auf Lorakis, die sich durch ihre Verbundenheit mit den Tieren der Welt auszeichnen: Die Reiter aus Jogai oder die Bestienbändiger aus dem Dämmerwald sind nur zwei von vielen Völkern, bei denen das Zusammenleben mit Tieren den Alltag bestimmt.
Auch für Abenteurer sind Tierbegleiter stets beliebt. Der Jagdhund an der Seite der Nyrdfinger Kundschafterin, das treue Streitross eines Kriegers aus Zwingard oder der Sperberdrache eines farukanischen Falkners sind häufige Begleiter der Splitterträger, die ihnen im Kampf und bei der Jagd beistehen, für Unterhaltung und Freude sorgen oder einfach nur das Maskottchen der Gruppe sind.
Bestienmeister – Tiergefährten in Lorakis widmet sich genau dieser Thematik. In ihm finden sich zahlreiche Erweiterungen rund um die beliebte Ressource Kreatur, die Ausbildung neuer Wesen, die Verbundenheit mit ihnen und die verschiedenen Traditionen der Bestienmeister auf ganz Lorakis.
Galerie
Beiträge zu Bestienmeister (Publikation)
Rezension
Famerlors 3872ste Schuppe schreibt (YouTube ▪ 22.12.2016 )
Nach langer Zeit ist endlich der Band rund um die Ressource Kreatur von Splittermond da. Ich schaue hier mal, was sich so alles darinnen verbirgt.
Nicos Gedanken schreibt (blog.nkammel.de ▪ 06.01.2017 )
Fazit: 9,5/10 Punkten und der Beweis, wenn kompetente Leute zusammenarbeiten, kommt ein großartiges Werk heraus. An diesem Band sieht man eindeutig, warum Splittermond dieses Jahr wieder als bestes Rollenspielregelwerk ausgezeichnet wurde.
DasZwart schreibt (YouTube ▪ 21.02.2017 )
Ich schaue mir mal das Heft "Bestienmeister" von Splittermond an. Das Ding ist ziemlich "special interest", aber trotzdem ziemlich cool.
Teilzeithelden schreibt (teilzeithelden.de ▪ 31.03.2017 )
Fazit: Dieser Regelband vom Uhrwerk Verlag bringt die Möglichkeit in die Welt von Splittermond, Kreaturen jedweder Art individuell zu seinem Charakterkonzept hinzuzufügen. (...) Der Band ist allerdings auch nur notwendig, wenn man wirklich einen Tierbegleiter haben möchte und dessen Fähigkeiten fast so umfangreich ausbauen möchte, wie den Charakter selbst. Alle anderen kommen mit den Grundregeln auch so gut aus.
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 1.4.2016 )
Jo, ist nur das Mockup gestern schnell zusammengesetzt worden (die Flederkatze lag als Extradatei vor). Für das finale Cover wird die noch anders skaliert. :)
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.12.2016 )
[...] Der Abschnitt zu Befehlen auf S. 11 ist relativ spät dazugekommen und hat sich entwickelt aus Angaben zu Tieren im Kampf ab S. 23 (die Befehle beziehen sich auch zu weiten Teilen auf Kampfsituationen). Dort steht auch explizit, dass es eben gerade bei Kreaturen Sinn ergeben kann, wenn sie auch ohne Ausbildungen entsprechenden handeln und auf Befehle hören. Hierzu müssen sich SL und Spieler konkret absprechen - das ergibt sich nämlich meist aus dem Kontext der Kreatur. Da haben wir aber in der Tat beim "Verlegen" des Abschnitts versäumt klar zu sagen, dass eben die Angaben zu Befehlen bei Kreaturen teilweise nicht zutreffen (egal ob Tiervertrauter oder nicht) - das hängt schlicht vom Kontext ab. Sorry dass das da fehlt und für Verwirrung sorgt!
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.12.2016 )
Der Band zielt natürlich auch sehr direkt auf Liebhaber des Themas. Wer einfach nur seine Kreatur am Spieltisch haben will, der braucht ihn nicht unbedingt. Aber wer sein "Pet" genauso ausarbeiten will wie seinen eigenen Abenteurer - und da gibt es viele! - , der findet hier eben die Möglichkeiten (und sehr komplexe Möglichkeiten) dazu. Und wen die Abrichtungen nicht interessieren, der findet eventuell eben am Kreaturen-Baukasten seine Freude und kann den verwenden. Oder er mag die Klarstellungen für den Reiterkampf, oder die neuen Wesen. Insofern ist das, wie du schon sagst, natürlich ein Baukasten, aus dem man sich herauspickt, was einem selbst eben gut gefällt und was einem vom Komplexitätsgrad noch zusagt.
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.12.2016 )
Das ist halt immer so eine Sache mit der formalen Logik. Der Satz "Das Tier kann geritten werden." kann verstanden werden als "Ausschließlich dieses Tier kann geritten werden.", oder als "Dieses Tier gehört zu den Tieren, die in jedem Fall geritten werden können." Gemeint ist Variante 2, aber dass man da Variante 1 interpretieren kann, ist nachvollziehbar, da andere Angaben fehlen.
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.12.2016 )
Das muss korrekterweise heißen, dass man Fliegend oder wenn das bereits vorhanden ist eine Schwelle 1 Meisterschaft bekommt. Man bekommt NICHT automatisch eine Schwelle 1 Meisterschaft. Also: "(..) GSW fliegend +5, Merkmal Fliegend oder falls bereits vorhanden eine beliebige Schwelle-1-Meisterschaft"
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 19.12.2016 )
Es ist vorgesehen, dass man jedes Modul nur einmal nehmen kann, es sei denn es steht anders dabei. An sich sollte es bei vielen unproblematisch sein sie mehrfach wählbar zu machen, allerdings wurde der Baukasten nur für "jedes Modul einmal" getestet.
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.12.2016 )
Nicht ganz, sie wurden im Baukasten zusammengepuzzelt und dann mit liebevoller Handarbeit variiert. So hat man einen speziellen Schattenpanther, kann sich aber noch "beliebige" Varianten mit dem Baukasten erstellen, wenn einem der "Standard" nicht in den Kram passt :)
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 28.12.2016 )
Die Veränderungen des Schadens und der Waffen Merkmale sind nur auf die Basiswaffe bezogen.
Wenn man alles Stumpf wegbekommt kann man auch Zähne und Klauen wählen.
(Das Stumpf entfällt aus dem oberen Teil ist ein Relikt... )
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 31.12.2016 )
Du musst die Meisterschaften nicht können um sie dem Tier beizubringen, aber das Tier muss alle Voraussetzungen (inkl. vorhergehenden Meisterschaften) erfüllen.
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.06.2018 )
Die Sache ist schlichtweg die, dass Splittermond ein sehr breites Wertespektrum hat. Und ob eine Kreatur zu den Werten der anderen SC passt, Gruppensache ist.
Einen Narrensicheren Baukasten in einem Komplexen System wie Splittermond zu machen war und ist für uns auch schlichtweg nicht leistbar. Deshalb haben wir uns entschieden die einzelnen Module zu Balancen, und die Zusammenstellung der Verantwortung der Gruppe/des Spielleiters zu überlassen. Ich habe auch bisher nicht den Eindruck das es Schwierigkeiten gibt, "über starke" Kreaturen innerhalb der Gruppe zu identifizieren. Die Frage ist ja dann nur noch ob man das haben will...
Die Sache ist auch, dass sich die Probelme vor allem nur dann ergeben, wenn man minmaxing betreibt. Man kann auf HG2 Problemlos mit einer Kreatur 8 spielen ohne das diese den Gruppenkämpfer Überflügelt, wenn man breiter fächert. Zudem ist Kreatur 8 die Empfehlung als Maximum, nicht für den Beginn auf HG 2.
Meine Empfehlung ist daher die Kreaturenwerte nicht die anderer SC's in deren Kernkompetenzen überschreiten zu lassen. Es kann auch Gruppen geben in denen der Bestienmeister mit seiner Kreatur den Kämpfer darstellt, dann ist es natürlich Blödsinn wenn die Kreatur nur die Kampfwerte des Gelehrten haben darf (was ja genau genommen auch nicht seine Kernkompetenz ist). Aber genau deshalb sind es Richtlinien und Maßgaben.
Ich denke gerade diese Empfehlung, Kreaturenwerte nicht SC Werte in Kernkompetenzen überschreiten zu lassen, wäre sehr gut gewesen, nochmal explizit in den Band zu schreiben. Ich dachte damals das das klar genug ist. Aber hinterher ist man immer schlauer.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.06.2018 )
Der Baukasten aus Bestienmeister ist ein zusätzliches Mittel, um selbst Kreaturen zu bauen. Da dort das Augenmaß der Redakteure fehlt, ist der aber natürlich zwangsläufig etwas eingeschränkter. Wir müssen hier zwangsweise in einem engeren Rahmen bauen, da es anders als bei von uns "regulär" erstellen Kreaturen am Ende nicht eine Instanz in Form der Regelredaktion gibt, die in Summe problematische Sachen abändert.
Wenn wir nur mit dem (durch Platz und Benutzbarkeit eingeschränkten) Baukasten bauen würden, wäre die Palette der Kreaturen und Wesen in Splittermond deutlich eingeschränkter. Ein Mensch (bzw. eine Gruppe von Menschen) kann da einfach sinnvoller arbeiten. Ein Baukasten der das selbe regeln würde bräuchte so viele Regeln für Sonderfälle, dass er dutzende Seiten umfassen würde. Das ist nicht sinnvoll, daher ist der Baukasten eingeschränkt und bildet nicht die volle Palette an Möglichkeiten in Splittermond ab.
Du machst daher hier einen Fehleinschätzung, wenn du glaubst dass die Existenz für Regeln für einen Zweck (selbst Kreaturen erschaffen) gleichzeitig bedeutet diese Regeln sind für jeden Zweck gedacht (alle Kreaturen in Splittermond). Das ist von uns so nie beabsichtigt gewesen und das haben wir auch an keiner Stelle behauptet.
Und noch einem Trugschluss sitzt du auf: Dass die Kreaturen die wir von Hand erstellen und jene aus dem Baukasten nicht ausgeglichen sind. Doch, das sind sie, denn genau das ist unsere Prämisse wenn wir selbst Kreaturen erschaffen. Ihr könnt die in eurer Runde also bedenkenlos nebeneinander einsetzen, das ist so völlig beabsichtigt.
Rezensionen
Rezensent | Datum | Rezension | Auszug |
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Aus der Community
Ort | Titel | Datum |
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Splittermond-Forum | Vorbestellbar und Preview: Bestienmeister – Tiergefährten in Lorakis | 01.04.2016 |