Panisch: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 169
 
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Version vom 16. Februar 2017, 19:48 Uhr

Panisch
 ⇐ Zustand ⇒ 

Beeinflusst… Handlung

Panisch Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Panisch ist ein Zustand, den ein Abenteurer haben kann.

Von tiefer Furcht getrieben versucht sich der Kämpfer möglichst schnell von der Quelle seiner Angst zu entfernen und in Sicherheit zu bringen. Er vergisst sein Umfeld und wird wenn möglich Sprinten, um zu fliehen. Ist keine Flucht möglich, ist der Kämpfer zu keinen Handlungen mehr in der Lage.

Der Zustand wird im Normalfall nach 30 Minuten aufgehoben.

Panisch wird beeinflusst durch…

Aura des Anführers (Zauber) ▪ Beruhigen (Konkrete Meisterschaft) ▪ Furchtimmunität (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Gebet vor dem Kampf (Konkrete Meisterschaft) ▪ Gebet vor der Schlacht (Konkrete Meisterschaft) ▪ Gestählte Moral (Konkrete Meisterschaft) ▪ Gottvertrauen (Zauber) ▪ Moral erhöhen (Zauber) ▪ Sieg des Geistes (Konkrete Meisterschaft) ▪ Untot (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Willensverstärkung (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 169



Quellen