Einstellung (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Mai 2014, 11:19 Uhr

Einstellung (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Einstellung (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
Einstellung erspürenErkenntnismagie 27 Ticks8V2GWKenntnis über die Einstellung des Ziels gegenüber einem aktuellen ThemaSplittermond: Die Regeln
Einstellung verbessernBeherrschungsmagie 03 TicksK1GWverbessert Einstellung des Ziels um 1Splittermond: Die Regeln
Einstellung verschlechternBeherrschungsmagie 03 TicksK1GWverschlechtert Einstellung des Ziels um 1Splittermond: Die Regeln
ErhabenheitBeherrschungsmagie 530Ziele in der Wirkungsreichweite befolgen Befehle, respektive verhalten sich den Wirkenden wohlwollend gegenüberSplittermond: Die Magie
Freund der TiereNaturmagie 01 TickK115Macht Tiere gewogenSplittermond: Die Regeln
FriedeBeherrschungsmagie 2GWErhöht temporär die EinstellungDas Erbe von Kesh
GeisterfluchTodesmagie 2GWVerschlechter die Einstellung von Geisterwesen zum ZielSplittermond: Die Magie
GeisterfreundBeherrschungsmagie 3 ▪ Todesmagie 2GWDie Einstellung eines Geisterwesens wird verbessert.Splittermond: Die Magie
Hass hervorrufenBeherrschungsmagie 2GWEinstellung des Ziels gegenüber einer Person oder Sache wird verringertSplittermond: Die Magie
Schutz vor AngriffenSchicksalsmagie 5 ▪ Schutzmagie 515 TicksK20V530Unterbindet gegnerische AngriffeSplittermond: Die Regeln
Tiere beruhigenNaturmagie 13 TicksK4V1GWBeruhigt ein TierSplittermond: Die Regeln

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