Elektrizität (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Juni 2014, 14:33 Uhr

Elektrizität (Zaubertypus)
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Elektrizität (Zaubertypus) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Elektrizität (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Elektrizität (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
Blitze rufenNaturmagie 5 ▪ Windmagie 47 TicksK16V427Sofortige Aktion; blitzeschleudernde Wolke mit 2W6+5 ElektrizitätsschadenSplittermond: Die Regeln
BlitzschildSchutzmagie 4 ▪ Windmagie 324Angreifer erhalten den Zustand Benommen, nach erfolgreicher Abwehr eines Angriffes mit einer Aktiver AbwehrSplittermond: Die Magie
BlitzschlagWindmagie 2 ▪ Kampfmagie 37 Ticks6V2VTDGeschoss verursacht 2W10+2 Elektrizitätsschaden (mit Scharf 2)Splittermond: Die Regeln
KettenblitzKampfmagie 4 ▪ Windmagie 311 Ticks12V3VTDBlitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu FeindSplittermond: Die Regeln
SchockgriffKampfmagie 1 ▪ Windmagie 11 TickK4V118Elektrizitätsschaden im unbewaffneten NahkampfSplittermond: Die Regeln
Schutz vor ElektrizitätSchutzmagie 2 ▪ Windmagie 24 TicksK8V221Senkt Elektrizitätsschaden um 6 PunkteSplittermond: Die Regeln

Übersicht nach Magieschulen

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