Wesen bannen (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.…“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Formular Regelelement eingesetzt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{Regelelement | ||
+ | |Regelkategorie=Zaubertypus | ||
+ | }} | ||
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann. | '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann. | ||
{{Zaubertypus.Listen}} | {{Zaubertypus.Listen}} | ||
− | + | ==Autoren-Kommentare== | |
+ | |||
+ | ==Quellen== |
Version vom 10. Juni 2014, 13:42 Uhr
Wesen bannen (Zaubertypus) | |
---|---|
⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Wesen bannen (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Wesen bannen (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
---|---|---|---|---|---|---|
Exorzismus | Bannmagie 3 ▪ Todesmagie 4 | Wirft Geisterwesen in die Geisterwelt | Zhoujiang (Publikation) | |||
Feenwesen bannen | Bannmagie 4 | 17 Ticks | 16V4 | KW | Bannt Feenwesen | Splittermond: Die Regeln |
Geisterkerker | Bannmagie 5 ▪ Todesmagie 5 | 30 | Bannt ein Geisterwesen in einen Gegenstand. Wenn diesen eine Entschlossenheitsprobe misslingt | Splittermond: Die Magie | ||
Götterdiener bannen | Bannmagie 4 | Wirft Wesen des Typus Götterdiener zurück in die Götterwelt | Splittermond: Die Götter | |||
Höherer Feenbann | Bannmagie 5 | KW | Ein Feenwesen wird zurück in die Feenwelt geworfen. Sowie optional zwei weitere. | Splittermond: Die Magie | ||
Kleiner Geisterkerker | Bannmagie 3 ▪ Todesmagie 3 | 24 | Bannt Geisterwesen in Objekte | Splittermond: Die Magie | ||
Totaler Zauberbann | Bannmagie 5 | 18 Ticks | 20V5 | 30 | Hebt alle Zauber auf und bannt beschworene Wesen | Splittermond: Die Regeln |
Untote bannen | Bannmagie 2 ▪ Lichtmagie 2 ▪ Todesmagie 3 | 7 Ticks | 8V2 | KW | Vernichtet Untote | Splittermond: Die Regeln |