Wesen bannen (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
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==Quellen== |
Version vom 10. Juni 2014, 12:42 Uhr
Wesen bannen (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |

Wesen bannen (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Wesen bannen (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
---|---|---|---|---|---|---|
Exorzismus | Bannmagie 3 ▪ Todesmagie 4 | Wirft Geisterwesen in die Geisterwelt | ||||
Feenwesen bannen | Bannmagie 4 | 17 Ticks | 16V4 | KW | Bannt Feenwesen | |
Geisterkerker | Bannmagie 5 ▪ Todesmagie 5 | 30 | Bannt ein Geisterwesen in einen Gegenstand. Wenn diesen eine Entschlossenheitsprobe misslingt | |||
Götterdiener bannen | Bannmagie 4 | Wirft Wesen des Typus Götterdiener zurück in die Götterwelt | ||||
Höherer Feenbann | Bannmagie 5 | KW | Ein Feenwesen wird zurück in die Feenwelt geworfen. Sowie optional zwei weitere. | |||
Kleiner Geisterkerker | Bannmagie 3 ▪ Todesmagie 3 | 24 | Bannt Geisterwesen in Objekte | |||
Totaler Zauberbann | Bannmagie 5 | 18 Ticks | 20V5 | 30 | Hebt alle Zauber auf und bannt beschworene Wesen | |
Untote bannen | Bannmagie 2 ▪ Lichtmagie 2 ▪ Todesmagie 3 | 7 Ticks | 8V2 | KW | Vernichtet Untote |