Attribut:HGS
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''HGS''', die ''Handlungsgeschwindigkeit'', ist ein Attribut des Datentyps Datentyp::Maß. Mit diesem Attribut werden Werte zur Tick-Geschwindigkeit von …“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Maß Basiseinheit auf Tick gesetzt (statt Ticks)) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
Mit diesem Attribut werden Werte zur Tick-Geschwindigkeit von Waffen, Zaubern und allgemein Handlungen einheitlich hinterlegt. HGS ist kein offizieller Regelbegriff sondern ein zusammenfassender Begriff, um die Dauer verschiedener Regelelemente, die alle auf dem Tick basieren, einheitlich vergleichen zu können. | Mit diesem Attribut werden Werte zur Tick-Geschwindigkeit von Waffen, Zaubern und allgemein Handlungen einheitlich hinterlegt. HGS ist kein offizieller Regelbegriff sondern ein zusammenfassender Begriff, um die Dauer verschiedener Regelelemente, die alle auf dem Tick basieren, einheitlich vergleichen zu können. | ||
− | * Die Basis-Einheit der HGS ist der | + | * Die Basis-Einheit der HGS ist der [[Einheiten::Tick]]. |
{| | {| | ||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
| colspan="3" |<hr> | | colspan="3" |<hr> | ||
|- | |- | ||
− | | Tick || [[Entspricht::1 t, | + | | Tick || [[Entspricht::1 Tick, t, Ticks]] || Basis-Einheit (1) |
|- | |- | ||
| colspan="3" |<hr> | | colspan="3" |<hr> | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 16. Juni 2014, 06:52 Uhr
HGS, die Handlungsgeschwindigkeit, ist ein Attribut des Datentyps Maß.
Mit diesem Attribut werden Werte zur Tick-Geschwindigkeit von Waffen, Zaubern und allgemein Handlungen einheitlich hinterlegt. HGS ist kein offizieller Regelbegriff sondern ein zusammenfassender Begriff, um die Dauer verschiedener Regelelemente, die alle auf dem Tick basieren, einheitlich vergleichen zu können.
- Die Basis-Einheit der HGS ist der Tick.
HGS | Definition | Kommentar |
Tick | 1 Tick, t, Ticks | Basis-Einheit (1) |