Wüstenweiser: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „*Splittermond: Die Welt“ durch „* Splittermond: Die Welt“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Inhalte erweitert) |
||
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Charakterhintergründe |
|Basistyp=Ausbildung | |Basistyp=Ausbildung | ||
|Profilbild Kurzbeschreibung=Eine Ausbildungsvariante des Magischen Unterhändlers in der Kultur der Tarr | |Profilbild Kurzbeschreibung=Eine Ausbildungsvariante des Magischen Unterhändlers in der Kultur der Tarr | ||
+ | |Offizielles Bild publiziert=Nein | ||
+ | |GehörtZu=Rat des Lichts,Rudel | ||
+ | |Weißer Fleck=Nein | ||
|Ausbildungs-Variante=Magischer Unterhändler | |Ausbildungs-Variante=Magischer Unterhändler | ||
|Ausbildungs-Voraussetzung=Tarr (Kultur) | |Ausbildungs-Voraussetzung=Tarr (Kultur) | ||
}} | }} | ||
− | Die '''Wüstenweisen''' sind das Bindeglied zwischen den einzelnen Rudeln der [[Tarr]]. Sie beraten den [[Rounar]] des Rudels und organisieren den Handel und Warenaustausch zwischen Karawanen. Einmal im Jahr kommen die Wüstenweisen der einzelnen Rudel zum [[Rat des Lichts]] in [[Ranah]] zusammen um dort Entscheidungen zu treffen, die alle Rudel gleichermaßen betreffen. | + | Die '''Wüstenweisen''' sind das Bindeglied zwischen den einzelnen Rudeln der [[Tarr]]. Sie beraten den [[Rounar]] des Rudels und organisieren den Handel und Warenaustausch zwischen Karawanen. |
+ | |||
+ | Einmal im Jahr kommen die ältesten und am meisten respektierten Wüstenweisen der einzelnen Rudel zum [[Rat des Lichts]] in [[Ranah]] zusammen um dort Entscheidungen zu treffen, die alle Rudel gleichermaßen betreffen. | ||
==Spielregeln== | ==Spielregeln== | ||
Zeile 12: | Zeile 17: | ||
*'''Fertigkeiten:''' [[Überleben]] +1, [[Naturmagie]] +3, [[Beherrschungsmagie]] -3, [[Straßenkunde]] -1 | *'''Fertigkeiten:''' [[Überleben]] +1, [[Naturmagie]] +3, [[Beherrschungsmagie]] -3, [[Straßenkunde]] -1 | ||
*'''Meisterschaften:''' [[Empathie]] ([[Beruhigen]]) statt [[Erkenntnismagie]] ([[Forschender Geist]]) | *'''Meisterschaften:''' [[Empathie]] ([[Beruhigen]]) statt [[Erkenntnismagie]] ([[Forschender Geist]]) | ||
− | + | {{Listen | |
− | {{Listen | + | |Errata Beitrag aktiv=Nein |
− | == | + | |Rezension Beitrag aktiv=Nein |
− | + | |Keine Standard-Liste=Nein | |
− | + | |Quellenangaben={{Quelle | |
+ | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
+ | |Seite=62 | ||
+ | |Primär=Nein | ||
+ | }}{{Quelle | ||
+ | |Publikation=Splittermond: Die Welt | ||
+ | |Seite=198 | ||
+ | |Primär=Nein | ||
+ | }} | ||
+ | }} |
Aktuelle Version vom 20. September 2020, 22:32 Uhr
Wüstenweiser | |
---|---|
⇐ Ausbildung ⇒ | |
Modul: | Ausbildung |
Die Wüstenweisen sind das Bindeglied zwischen den einzelnen Rudeln der Tarr. Sie beraten den Rounar des Rudels und organisieren den Handel und Warenaustausch zwischen Karawanen.
Einmal im Jahr kommen die ältesten und am meisten respektierten Wüstenweisen der einzelnen Rudel zum Rat des Lichts in Ranah zusammen um dort Entscheidungen zu treffen, die alle Rudel gleichermaßen betreffen.
Spielregeln
Der Wüstenweise ist eine Variante des Magischen Unterhändlers. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Tarr
- Fertigkeiten: Überleben +1, Naturmagie +3, Beherrschungsmagie -3, Straßenkunde -1
- Meisterschaften: Empathie (Beruhigen) statt Erkenntnismagie (Forschender Geist)
Die Ausbildung Wüstenweiser basiert auf der Ausbildung: Magischer Unterhändler
Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:
Wird wie folgt modifiziert:
Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:
Personen mit Ausbildung als Wüstenweiser
Kasar (Einzelperson (Wüstenweiser, Varg, Männlich, 920) ▪ der älteste Wüstenweise der Tarr) ▪ Gehört zu: Varg, Rat des Lichts, Surmakar, Tarr
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 62
Splittermond: Die Welt: Seite: 198