Erdstoß: Unterschied zwischen den Versionen

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Verstärkt: Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 18, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 25.
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Ein Erdstoß erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 15 Punkten, während Wesen eine [[Akrobatik]]-Probe gegen 20 gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als liegend zu gelten.
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 22:22 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Erdstoß
 ⇐ Felsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 2
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) 8V2  (10V4 - 2EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden
Erzeugt… Liegend
Wirkungsdauer Sofort
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -2 EG (Kosten +2V2): Schaden wird erhöht, wirft Wesen zu Boden

Erdstoß (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ▪ Verstärkt: Schaden wird erhöht, wirft Wesen zu Boden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 2)


Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Erdstoß erfasst.


Ein Erdstoß erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 15 Punkten, während Wesen eine Akrobatik-Probe gegen 20 gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als liegend zu gelten.

Verstärkt
Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 18, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 25.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 227