Zaubern: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. April 2025, 18:28 Uhr
Zaubern | |
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⇐ Kampfregeln ⇒ | |
Art | Handlung |

Zaubern bezeichnet eine Handlung, die das Auslösen eines Zaubers zum Ziel hat. Der Zauberer würfelt hier eine Probe auf seine Magieschule gegen die beim Zauber angegebene Schwierigkeit. Diese Handlung dauert 3 Ticks und ist eine Sofortige Handlung.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: 198, 165