Eiserne Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:13 Uhr
Eiserne Aura | |
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⇐ Schutzmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schutzmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen |
Beeinflusst… | Verteidigung |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Schutz für fünf |
Eiserne Aura (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen ▪ Verstärkt: Schutz für fünf) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Schutzmagie (Grad: 2) ▪ Stärkungsmagie (Grad: 2)
Im Splitterwiki sind aktuell 9 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Eiserne Aura erfasst.
Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf die Verteidigung. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.
- Verstärkt
- Es können bis zu fünf Wesen bestimmt werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 226