Feuerdjinn: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Welt
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|Basistyp=Unterart
|Basistyp=Art
|Haupt-Art=Djinn
|Kurzbeschreibung=Feenwesen des Feuers
|Kurzbeschreibung=Feenwesen des Feuers
|Profilbild=Feuerdjinn DismalFiction.jpg
|GehörtZu=Djinn
|Ohne Regelwerte=Nein
|Weißer Fleck=Nein
|Als Rasse klassifiziert=Nein
|Profilbild=KREA.AI Feuerdjinn.png
|Offizielles Bild publiziert=Nein
|Habitat=Luft
|Habitat=Luft
|Landschaftszone=Dschungel, Gemäßigte Zone, Wüste & Savanne
|Landschaftszone=Dschungel, Gemäßigte Zone, Wüste & Savanne
|Terrain=Kulturlandschaft (Terrain), Ruine (Terrain), Savanne (Terrain), Urban (Terrain), Wüste (Terrain)
|Terrain=Kulturlandschaft (Terrain), Ruine (Terrain), Savanne (Terrain), Urban (Terrain), Wüste (Terrain)
|Subkontinent=Pash Anar
|Ware=Nein
|Größenklasse=5
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|Artentypus=Feenwesen (Typus), Feuerwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Magisches Wesen III (Typus)
|Monstergrad Einzelgegner=3
|Monstergrad Einzelgegner=3
|Monstergrad Gruppengegner=2
|Monstergrad Gruppengegner=2
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Feuerwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Magisches Wesen III (Typus)
|Meisterschaft=Feuermeisterschaft, Flammenherz, Inferno
|Zauber=Feuerball, Feuerstrahl, Flammenherrschaft, Flammenkegel, Flammenschild, Flammenwand, Metall erhitzen
|Zauber=Feuerball, Feuerstrahl, Flammenherrschaft, Flammenkegel, Flammenschild, Flammenwand, Metall erhitzen
|Meisterschaft=Feuermeisterschaft, Flammenherz, Inferno
|Schadensart=Feuerschaden
|Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
|Gegnermerkmal Multi={{Gegnermerkmale
|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=11
|Merkmal Wesen=Betäubungsimmunität (Merkmal)
|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=2
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|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=5
|Merkmal Wesen=Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Feenblut (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Fliegend (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Hitzeresistenz (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
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|Dienste Basisdienste=Transportiere durch Feuer (Dienst)
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|Dienste Erweiterte Dienste=Neutralisiere Gegenelement (Dienst), Schütze vor Element (Dienst), Wache (Dienst), Zaubere (Dienst)
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Feuerdjinne treten meistens entweder in menschlicher Gestalt mit roter, glänzender Haut oder als Feuersäule mit humanoiden
Feuerdjinne treten meistens entweder in menschlicher Gestalt mit roter, glänzender Haut oder als Feuersäule mit humanoiden
Zügen auf. Wie ihr Element sind sie wild und unberechenbar. Es ist schwierig, vorherzusagen, wie ein Feuerdjinn bei einer Begegnung reagiert.
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2025, 15:06 Uhr


KREA.AI Feuerdjinn.png

Feuerdjinn Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Feenwesen des Feuers ▪ Art ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
Systematik: WeltkategorieWesenArtFeuerdjinn

HabitatLuft
LandschaftszoneDschungelGemäßigte ZoneWüste & Savanne
TerrainKulturlandschaftRuineSavanneUrbanWüste

Feuerdjinn (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Sie sind Feenwesen des Feuers und können auch im Diesseits überall in der Nähe von Flammenstürmen und Feuersbrünsten auftauchen. Vor allem in Pash Anar kann man sie, gibt es dort doch viele Übergänge in flammende Teile der Anderswelt.

Feuerdjinne treten meistens entweder in menschlicher Gestalt mit roter, glänzender Haut oder als Feuersäule mit humanoiden Zügen auf. Wie ihr Element sind sie wild und unberechenbar. Es ist schwierig, vorherzusagen, wie ein Feuerdjinn bei einer Begegnung reagiert.

Galerie

mit Hintergrund
Der Gehörnte
Feuerwesen Takasadus
Nordischer Feuergeist
Mit menschlichem Antlitz
Profilbild

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 269