Vorahnung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Bonus gegen Überraschungen und Hinterhalte
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|Profilbild=Vorahnung KuroCyou.jpg
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|Aufmunterung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
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|Paarkampf=Nein
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|Magieschule=Schicksalsmagie
 
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|Kurzbeschreibung=Bonus gegen Überraschungen und Hinterhalte
 
 
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{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Überraschungen oder Hinterhalte zu erkennen.
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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Überraschungen oder Hinterhalte zu erkennen.
 
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{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 213
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:20 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Vorahnung
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Vorahnung Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Vorahnung (Konkrete Meisterschaft (Schicksalsmagie, Schwelle 1) ▪ Bonus gegen Überraschungen und Hinterhalte) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Schicksalsmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Vorahnung erfasst.


Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Überraschungen oder Hinterhalte zu erkennen.

Vorahnung ist Voraussetzung für…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 213