Wetterkontrolle: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. Januar 2019, 13:39 Uhr
Wetterkontrolle | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Windmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Naturmagie 5 ▪ Windmagie 5 |
Typus | Elementarkontrolle ▪ Wildnis |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | 20V5 (25V10 - 1EG) |
Zauberdauer | 10 Minuten |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Ermöglicht Kontrolle des Wetters |
Wirkungsdauer | 1 Stunde(n) |
Wirkungsbereich | 500500 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +5V5): Kälte/Hitze-Stufe beliebig veränderbar |
Wetterkontrolle (Zauber (Ritus, gg.: 30) ▪ Ermöglicht Kontrolle des Wetters ▪ Verstärkt: Kälte/Hitze-Stufe beliebig veränderbar) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Naturmagie (Grad: 5) ▪ Windmagie (Grad: 5)
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wetterkontrolle erfasst.
Der Zauberer ist in der Lage, das Wetter um ihn herum beliebig zu verändern. Er kann Stürme erschaffen oder besänftigen, Schneefall rufen oder strahlenden Sonnenschein. Dabei können Kälte und Hitzestufe maximal um 3 Stufen verändert werden. Nach Ende der Wirkungsdauer normalisiert sich das Wetter wieder.
Verstärkt:Kälte-und Hitzestufe können beliebig verändert werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 252