Zaubergesten verbergen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Links) |
Arget (Diskussion | Beiträge) K (Link eingefügt) |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Fingerfertigkeit | |Allgemeine Fertigkeit=Fingerfertigkeit | ||
Zeile 6: | Zeile 7: | ||
|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
− | Der [[Abenteurer]] benutzt seine [[Fingerfertigkeit]], um beim Zaubern die Gesten zu tarnen. Es dauert 2 [[Tick]]s länger, den Zauber vorzubereiten. Ein Versuch, den Zauber während der Wirkung zu [[Zauber identifizieren|identifizieren]], erhält | + | Der [[Abenteurer]] benutzt seine [[Fingerfertigkeit]], um beim Zaubern die Gesten zu tarnen. Es dauert 2 [[Tick]]s länger, den Zauber vorzubereiten. Ein Versuch, den Zauber während der Wirkung zu [[Arkane Kunde#Zauber identifizieren|identifizieren]], erhält |
den Malus für fehlende Gesten von 3 Punkten. | den Malus für fehlende Gesten von 3 Punkten. | ||
Zeile 14: | Zeile 15: | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | + | ||
− | {{ | + | {{Quelle |
− | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | |
− | + | |Seite=115 | |
− | | | + | |Primär=Ja |
− | | | + | |Hauptkategorie=Meisterschaft |
− | | | ||
− | | | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Aktuelle Version vom 7. Januar 2019, 20:43 Uhr
Zaubergesten verbergen | |
---|---|
⇐ Fingerfertigkeit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
| |
Zaubergesten verbergen (Konkrete Meisterschaft (Fingerfertigkeit, Schwelle 2) ▪ Zaubergeste wird getarnt, Vorbereiten +2 Ticks
Identifizieren bekommt einen Malus von 3) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer benutzt seine Fingerfertigkeit, um beim Zaubern die Gesten zu tarnen. Es dauert 2 Ticks länger, den Zauber vorzubereiten. Ein Versuch, den Zauber während der Wirkung zu identifizieren, erhält den Malus für fehlende Gesten von 3 Punkten.
Sollte außerdem die Komponente Formel weggelassen werden, ist der Zaubervorgang nicht als solcher zu erkennen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 115