Abhärtung durch Gewöhnung: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte. | Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte. | ||
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Aktuelle Version vom 18. Januar 2019, 15:19 Uhr
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⇐ Alchemie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Gifte (Schwerpunkt)
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Beeinflusst: KW
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![Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Meisterschaft_dunkel_64.png)
Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft (Alchemie, Schwelle 3) ▪ KW +3 gegen Gifte) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.
- Voraussetzung
- Schwerpunkt Gifte
Abhärtung durch Gewöhnung gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 103