Zweite Haut: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
− | | | + | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |
+ | |Kurzbeschreibung=Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber. | ||
+ | |Aufmunterung=Nein | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
+ | |Paarkampf=Nein | ||
+ | |Kampfstil=Nein | ||
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|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
+ | |Voraussetzung=Zweite Identität | ||
+ | |Beeinflusst=Impersonation (Zaubertypus), Redegewandtheit | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
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− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
− | Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus [[Impersonation (Zaubertypus)|Impersonation]] verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf [[Redegewandtheit]]-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen | + | Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus [[Impersonation (Zaubertypus)|Impersonation]] verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf [[Redegewandtheit]]-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen. |
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− | = | + | |Rezension Beitrag aktiv=Nein |
− | {{ | + | |Keine Standard-Liste=Nein |
− | | | + | |Quellenangaben={{Quelle |
− | | | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
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− | | | + | |Primär=Ja |
− | | | + | |Hauptkategorie=Meisterschaft |
− | | | + | }}{{Quelle |
+ | |Publikation=Splittermond: Die Magie | ||
+ | |Seite=107 | ||
+ | |Primär=Nein | ||
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}} | }} | ||
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Aktuelle Version vom 31. März 2019, 00:29 Uhr
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⇐ Illusionsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Zweite Identität
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Beeinflusst: Impersonation (Zaubertypus) ▪ Redegewandtheit
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![Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Meisterschaft_dunkel_64.png)
Zweite Haut (Konkrete Meisterschaft (Illusionsmagie, Schwelle 2) ▪ Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Zweite Haut erfasst.
Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus Impersonation verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf Redegewandtheit-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen.
Illusionsmagie-Zauber (5) mit Zaubertypus: Impersonation
Zauberschminke (Grad: 0) ▪ Dämonenaugen (Grad: 1) ▪ Gute Miene (Grad: 1) ▪ Stimme kopieren (Grad: 3) ▪ Maskerade (Grad: 4)Zweite Haut gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 107
Splittermond: Die Regeln: Seite: 209