Kontrolle der Form: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beeinflusst=Rüstung schwächen,Versteinern
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Verwandlungszauber, die gegen den [[KW|Körperlichen Widerstand]] oder die [[Verteidigung]] gerichtet sind.
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{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Verwandlungsmagie | Schlüssel = Zauberschwierigkeit | Wert = KW }}
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{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Verwandlungsmagie | Schlüssel = Zauberschwierigkeit | Wert = VTD }}
  
Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Verwandlungszauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder die Verteidigung gerichtet sind.
 
<!-- START Verwandlungsmagie gegen KW / VTD -->
 
{| class="textbox grau "
 
|{{#vardefine:#|{{#ask:[[ZauberHatMagieschule::Verwandlungsmagie]] [[Zauberschwierigkeit::KW]]OR[[ZauberHatMagieschule::Verwandlungsmagie]][[Zauberschwierigkeit::VTD]]|format=count}}}}
 
<h2>Die {{#var:#}} Verwandlungszauber, die gegen KW oder VTD gehen</h2>
 
{{#ask:
 
  [[ZauberHatMagieschule::Verwandlungsmagie]] [[Zauberschwierigkeit::KW]]
 
  OR [[ZauberHatMagieschule::Verwandlungsmagie]] [[Zauberschwierigkeit::VTD]]
 
  | ?Zauberschwierigkeit=
 
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  }}
 
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<!-- ENDE Verwandlungsmagie gegen KW / VTD -->
 
 
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{{Listen}}
==Autoren-Kommentare==
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{{Autoren-Kommentar
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==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 217
 

Aktuelle Version vom 9. Januar 2019, 22:07 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Kontrolle der Form
 ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2

Kontrolle der Form (Konkrete Meisterschaft (Verwandlungsmagie, Schwelle 2) ▪ +2 auf Verwandlungszauber gegen KW oder VTD) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Verwandlungsmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Kontrolle der Form erfasst.


Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Verwandlungszauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder die Verteidigung gerichtet sind.

Verwandlungsmagie-Zauber (3) mit Zauberschwierigkeit: KW

Fremdverwandlung (Grad: 2)Rüstung schwächen (Grad: 2)Versteinern (Grad: 5)

Verwandlungsmagie-Zauber (0) mit Zauberschwierigkeit: VTD

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 217