Zaubern: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 5. April 2025, 18:28 Uhr

Zaubern
 ⇐ Kampfregeln ⇒ 

Art Handlung

Zaubern bezeichnet eine Handlung, die das Auslösen eines Zaubers zum Ziel hat. Der Zauberer würfelt hier eine Probe auf seine Magieschule gegen die beim Zauber angegebene Schwierigkeit. Diese Handlung dauert 3 Ticks und ist eine Sofortige Handlung.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 198, 165