Götterzorn: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer kann seine Gottheit anflehen, ihn im Kampf zu unterstützen. Dafür muss er Punkte der Ressource [[Glaube]] aufwenden und kann dadurch den [[Schaden]] seiner [[Angriff]]e erhöhen.
 
Der Abenteurer kann seine Gottheit anflehen, ihn im Kampf zu unterstützen. Dafür muss er Punkte der Ressource [[Glaube]] aufwenden und kann dadurch den [[Schaden]] seiner [[Angriff]]e erhöhen.
  
 
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 22:27 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Götterzorn
 ⇐ Geschichte und Mythen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Glaube2
Beeinflusst: Glaube Schaden
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Götterzorn (Konkrete Meisterschaft (Geschichte und Mythen, Schwelle 2) ▪ Göttliche Unterstützung im Kampf) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Geschichte und Mythen


Der Abenteurer kann seine Gottheit anflehen, ihn im Kampf zu unterstützen. Dafür muss er Punkte der Ressource Glaube aufwenden und kann dadurch den Schaden seiner Angriffe erhöhen.

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 122