Gesundes Misstrauen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „“)
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
 +
 
  
 
Der [[Abenteurer]] hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine [[Wahrnehmung]]-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
 
Der [[Abenteurer]] hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine [[Wahrnehmung]]-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
  
  
==Quellen==
+
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 114
+
{{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=114
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Meisterschaft
 +
}}

Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 09:08 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Gesundes Misstrauen
 ⇐ Entschlossenheit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Gesundes Misstrauen (Konkrete Meisterschaft (Entschlossenheit, Schwelle 3) ▪ Bonus auf das Durschauen von Lügen und Illusionen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Entschlossenheit


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Gesundes Misstrauen erfasst.



Der Abenteurer hat gelernt, nicht jedem und allem sofort zu trauen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Proben, um Lügen zu durchschauen. Falls ihm eine Wahrnehmung-Probe zusteht, um Illusionen zu durchschauen (siehe S. 208), erhält er hier ebenfalls einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.