Verwirrung: Unterschied zwischen den Versionen
(Anpassung der Quellenangaben) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
|Schwierigkeit=GW | |Schwierigkeit=GW | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
Dieser Nahkampfangriff geht gegen den Geistigen Widerstand und richtet bei Erfolg nur halben Schaden an. Dafür erhält der nächste Angriff gegen denselben Gegner (egal von wem) einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. Der Angreifer kann weitere Erfolgsgrade einsetzen, um diesen Bonus um 1 je Erfolgsgrad zu erhöhen. Ein Kämpfer kann nur Ziel einer Verwirrung zur gleichen Zeit sein. | Dieser Nahkampfangriff geht gegen den Geistigen Widerstand und richtet bei Erfolg nur halben Schaden an. Dafür erhält der nächste Angriff gegen denselben Gegner (egal von wem) einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. Der Angreifer kann weitere Erfolgsgrade einsetzen, um diesen Bonus um 1 je Erfolgsgrad zu erhöhen. Ein Kämpfer kann nur Ziel einer Verwirrung zur gleichen Zeit sein. | ||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | + | ||
{{Quelle | {{Quelle | ||
|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 22:09 Uhr
Verwirrung (Manöver) | |
---|---|
⇐ Handgemenge ⇒ ⇐ Klingenwaffen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Schwierigkeit: GW
| |
Verwirrung (Konkrete Meisterschaft (Handgemenge, Klingenwaffen, Schwelle 1) ▪ Erhöht Angriffsbonus von Mitstreitern gegen dasselbe Ziel auf Kosten des Schadens) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond und zudem ein regeltechnisches Manöver. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 19 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Verwirrung erfasst.
Dieser Nahkampfangriff geht gegen den Geistigen Widerstand und richtet bei Erfolg nur halben Schaden an. Dafür erhält der nächste Angriff gegen denselben Gegner (egal von wem) einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. Der Angreifer kann weitere Erfolgsgrade einsetzen, um diesen Bonus um 1 je Erfolgsgrad zu erhöhen. Ein Kämpfer kann nur Ziel einer Verwirrung zur gleichen Zeit sein.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 98