Verhängnis: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. Februar 2025, 20:49 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Verhängnis
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 3
Typus Fluch

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 1EG)
Zauberdauer 10 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Erhöht Wahrscheinlichkeit eines Patzers bei Ziel
Wirkungsdauer 1 Tag(e)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt Wirkung

Verhängnis (Zauber (Spruch, gg.: 24, 10 Tick) ▪ Erhöht Wahrscheinlichkeit eines Patzers bei Ziel ▪ Verstärkt: Verstärkt Wirkung) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Schicksalsmagie (Grad: 3)


Im Splitterwiki sind aktuell 11 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Verhängnis erfasst.


Alle Proben des Ziels zählen auch bei einem Würfelergebnis von insgesamt 4 als Patzer.

Verstärkt
Auch ein Ergebnis von 5 zählt als Patzer.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 249

Beiträge zu Verhängnis

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.10.2015 )


Der Sicherheitswurf schließt einen Patzer explizit aus - daran rüttelt auch dieser Zauber nichts.