Verteidiger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen |Manöver=Nein |Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver…“)
 
Zeile 5: Zeile 5:
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
+
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer ist in der Lage, Aktive Abwehr (siehe S. 138) zur Erhöhung der Verteidigung für jemand anderen einzusetzen (hierfür darf nur die entsprechende Nahkampffertigkeit genutzt werden, nicht Akrobatik). Diese Person darf nicht weiter als 2 m von ihm entfernt sein. Die Probe zur Aktiven Abwehr erleidet einen Malus in Höhe von 3 Punkten. Sollte der Angegriffene auch eine eigene Aktive Abwehr einsetzen, zählt das bessere Ergebnis.
  
 
{{Meisterschaft.Listen}}
 
{{Meisterschaft.Listen}}

Version vom 7. August 2014, 17:15 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Verteidiger
 ⇐ Allgemeine Kampfmeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Verteidiger Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Verteidiger ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer ist in der Lage, Aktive Abwehr (siehe S. 138) zur Erhöhung der Verteidigung für jemand anderen einzusetzen (hierfür darf nur die entsprechende Nahkampffertigkeit genutzt werden, nicht Akrobatik). Diese Person darf nicht weiter als 2 m von ihm entfernt sein. Die Probe zur Aktiven Abwehr erleidet einen Malus in Höhe von 3 Punkten. Sollte der Angegriffene auch eine eigene Aktive Abwehr einsetzen, zählt das bessere Ergebnis.

Vorlage:GehörtZu.Listen

Wesen (3) mit der Meisterschaft Verteidiger

WesenGKMGEigenschaften
Göttlicher Beschützer
Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
6
Knochenschänder
Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden
Ruishi
Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein
6

Personen (1) mit der Meisterschaft Verteidiger

PersonEigenschaften
Ranruur (Einzelperson (Sheikha der Vargengarde, Varg, Weiblich, GK: 6, 967, goldenes Fell; durchbohrender Blick; großgewachsen; angenehme Stimme) ▪ Vargische Anführerin der Leibwache des Padishah)

Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 95