Magie verzehren: Unterschied zwischen den Versionen
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18 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als verzehrt. Verfügt das Opfer nicht mehr über eine ausreichende Anzahl an unverbrauchten Fokuspunkten, werden auch erschöpfte Punkte betroffen. | 18 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als verzehrt. Verfügt das Opfer nicht mehr über eine ausreichende Anzahl an unverbrauchten Fokuspunkten, werden auch erschöpfte Punkte betroffen. |
Version vom 2. Januar 2019, 12:27 Uhr
Magie verzehren | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 3 |
Typus | Schwächung |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 12 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Verzehrt gegnerischen Fokus |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Erhöht den verzehrten Fokus |
Magie verzehren (Zauber (Spruch, gg.: GW) ▪ Verzehrt gegnerischen Fokus ▪ Verstärkt: Erhöht den verzehrten Fokus) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Magie verzehren erfasst.
18 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als verzehrt. Verfügt das Opfer nicht mehr über eine ausreichende Anzahl an unverbrauchten Fokuspunkten, werden auch erschöpfte Punkte betroffen.
Verstärkt: Es werden 24 Fokuspunkte betroffen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247