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− | ! Summe !! Stufe !! Auswirkung | + | ! Summe !! Stufe !! Effekt !! Auswirkung |
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− | | 3-20 || unangenehm || Der Zauberer spürt leichtes Unbehagen, das oft mit Nasenbluten oder Ähnlichem einhergeht. Er verliert 1W6 [[Lebenspunkt]]e und erleidet den Zustand ''[[Erschöpft]] 1''. | + | | 3-20 || unangenehm || –1W6 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]] 1''|| Der Zauberer spürt leichtes Unbehagen, das oft mit Nasenbluten oder Ähnlichem einhergeht. Er verliert 1W6 [[Lebenspunkt]]e und erleidet den Zustand ''[[Erschöpft]] 1''. |
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− | | 21-35 || störend || Der Zauberer kriegt rasende Kopfschmerzen und erleidet leichte Blessuren. Er verliert 2W6 [[Lebenspunkt]]e und erleidet den Zustand ''[[Erschöpft]] 2''. | + | | 21-35 || störend || –2W6 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]] 2''|| Der Zauberer kriegt rasende Kopfschmerzen und erleidet leichte Blessuren. Er verliert 2W6 [[Lebenspunkt]]e und erleidet den Zustand ''[[Erschöpft]] 2''. |
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− | | 36-70 || beunruhigend || Der Zauberer spürt nicht nur körperliches Unbehagen und erhält erste offene Wunden, sondern büßt auch an Konzentration ein. Er verliert 2W10 [[Lebenspunkt]]e und erleidet die Zustände ''[[Erschöpft]] 1'' und ''[[Benommen]] 1''. | + | | 36-70 || beunruhigend || –2W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]] 1'', ''[[Benommen]] 1''|| Der Zauberer spürt nicht nur körperliches Unbehagen und erhält erste offene Wunden, sondern büßt auch an Konzentration ein. Er verliert 2W10 [[Lebenspunkt]]e und erleidet die Zustände ''[[Erschöpft]] 1'' und ''[[Benommen]] 1''. |
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− | | 71-100 || bedrohlich || Der Zauberer kriegt starke Krämpfe und blutet aus Nase und Ohren. Ein unerklärliches Frösteln erfasst ihn. Er verliert 3W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Angsterfüllt]]'' und ''[[Benommen]] 1''. | + | | 71-100 || bedrohlich || –3W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Angsterfüllt]]'', ''[[Benommen]] 1''|| Der Zauberer kriegt starke Krämpfe und blutet aus Nase und Ohren. Ein unerklärliches Frösteln erfasst ihn. Er verliert 3W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Angsterfüllt]]'' und ''[[Benommen]] 1''. |
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− | | 101-130 || schädlich || Der Zauberer spürt starke Schmerzen und kann sich kaum noch konzentrieren. Er verliert 4W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Angsterfüllt]]'' und ''[[Verwundet]] 2''. | + | | 101-130 || schädlich || –4W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Angsterfüllt]]'', ''[[Verwundet]] 2''|| Der Zauberer spürt starke Schmerzen und kann sich kaum noch konzentrieren. Er verliert 4W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Angsterfüllt]]'' und ''[[Verwundet]] 2''. |
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− | | 131-175 || verderblich || Der Zauberer siecht dahin und blutet am ganzen Körper. Er verliert 5W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Sterbend]] 1'' und ''[[Verwundet]] 2''. | + | | 131-175 || verderblich || –5W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]] 1'', ''[[Verwundet]] 2''|| Der Zauberer siecht dahin und blutet am ganzen Körper. Er verliert 5W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Sterbend]] 1'' und ''[[Verwundet]] 2''. |
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− | | 176-250 || tödlich || Der Zauberer erleidet stärkste Schmerzen und blutet aus Augen, Nase, Ohren und Mund. Er verliert 7W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Sterbend]] 2'' und [[Blutend]] 2''. | + | | 176-250 || tödlich || –7W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]] 2'', ''[[Blutend]] 2''|| Der Zauberer erleidet stärkste Schmerzen und blutet aus Augen, Nase, Ohren und Mund. Er verliert 7W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Sterbend]] 2'' und ''[[Blutend]] 2''. |
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− | | 251+ || einäschernd || Der Zauberer erleidet schrecklichste körperliche Schmerzen beim Verlust von 10W10 [[Lebenspunkt]]e. Sollte er dies überleben, erhält er darüber hinaus einen der Zustände ''[[Sterbend]] 3'', ''[[Brennend]] 5'' oder ''[[Blutend]] 3''. | + | | 251+ || einäschernd || –10W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]] 3'', ''[[Brennend]] 5'' oder ''[[Blutend]] 3''|| Der Zauberer erleidet schrecklichste körperliche Schmerzen beim Verlust von 10W10 [[Lebenspunkt]]e. Sollte er dies überleben, erhält er darüber hinaus einen der Zustände ''[[Sterbend]] 3'', ''[[Brennend]] 5'' oder ''[[Blutend]] 3''. |
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