Attribut: Unterschied zwischen den Versionen

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Die acht '''Attribute''' machen den Schwerpunkt jeder [[Spielfigur]] aus ([[Spielercharakter]] und [[Nichtspielercharakter]]). Sie stellen die Berechnungsgrundlage für zahlreiche weitere Spielwerte, in deren Gesamtwert sie einfließen. Allerdings wird auf ein Attribut ''niemals'' eine Probe gewürfelt.
 
Die acht '''Attribute''' machen den Schwerpunkt jeder [[Spielfigur]] aus ([[Spielercharakter]] und [[Nichtspielercharakter]]). Sie stellen die Berechnungsgrundlage für zahlreiche weitere Spielwerte, in deren Gesamtwert sie einfließen. Allerdings wird auf ein Attribut ''niemals'' eine Probe gewürfelt.
  
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Version vom 4. April 2015, 12:16 Uhr

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Attribut


Attribut Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Die acht Attribute machen den Schwerpunkt jeder Spielfigur aus (Spielercharakter und Nichtspielercharakter). Sie stellen die Berechnungsgrundlage für zahlreiche weitere Spielwerte, in deren Gesamtwert sie einfließen. Allerdings wird auf ein Attribut niemals eine Probe gewürfelt.

Attributs-Modifikatoren der spielbaren Rassen

Rasse AUS BEW INT KON MYS STÄ VER WIL frei
Alb +1 +1 –1 +1
Gnom +1 –1 +1 +1
Mensch +2
Varg +2 –1 +1
Zwerg –1 +1 +1 +1

Als Attribut kategorisierte Artikel (8)

AttributSteckbriefGehört zu...

Ausstrahlung bewareitbites.jpg

Ausstrahlung

(ohne Info)


Beweglichkeit weird-enough-ya.jpg

Beweglichkeit

(ohne Info)


Intuition eddiecalz.jpg

Intuition

(ohne Info)


Konstitution sebob.jpg

Konstitution

(ohne Info)


Mystik DragonsTrace.jpg

Mystik

(ohne Info)


Stärke MisteryCat.jpg

Stärke

(ohne Info)


Verstand Bit-Master.jpg

Verstand

(ohne Info)


Willenskraft Ninni-V.jpg

Willenskraft

(ohne Info)

Attribut wird beeinflusst durch…

Beiträge zu Attribut

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.03.2015 )


Kurz zur Sicherheit offiziell bestätigt, auch wenn andere es schon gesagt haben: Du kannst pro erreichtem HG jedes Attribut um 1 Punkt steigern. Das musst du aber natürlich nicht in dem HG machen, sondern kannst es ab Erreichen des jeweiligen HGs jederzeit machen.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 19.07.2015 )


Wir wollen, dass man nicht einfach sich mit ganz wenigen Attributen beliebig was zusammensuchen kann und dann auch "Nebenbereiche" locker mit abdeckt. Es ist beabsichtigt, dass man durchaus breiter streuen muss, um von allem zu profitieren. Diese Grundprämisse muss man nicht teilen, sie ist aber Teil des Designprozesses gewesen.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.01.2018 )


Es gibt keine Zauber, die Attribute erhöhen. Es gibt nur Zauber, die Boni auf Proben geben, wenn dort ein bestimmtes Attribut eingeht.



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Quellen