Durchschlagendes Geschoss: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer kann einem einzelnen Geschoss (Wurf- oder Schusswaffe, selbst abgeschossen oder von einem nicht weiter als 10 m entfernten Verbündeten) einen kurzen telekinetischen Schub versetzen, der es beschleunigt. Diese sofortige Reaktion erfordert keine Probe, erschöpft aber 2 Fokuspunkte und dauert 3 Ticks. Das Geschoss richtet 4 Punkte Bonusschaden an.
  
  

Version vom 22. Oktober 2014, 15:14 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Durchschlagendes Geschoss
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Weitreichendes Geschoss

Durchschlagendes Geschoss ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Zauberer kann einem einzelnen Geschoss (Wurf- oder Schusswaffe, selbst abgeschossen oder von einem nicht weiter als 10 m entfernten Verbündeten) einen kurzen telekinetischen Schub versetzen, der es beschleunigt. Diese sofortige Reaktion erfordert keine Probe, erschöpft aber 2 Fokuspunkte und dauert 3 Ticks. Das Geschoss richtet 4 Punkte Bonusschaden an.


Durchschlagendes Geschoss ist Voraussetzung für…

  • Weitreichendes Geschoss (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 2) ▪ Erhöhung der Reichweite in Kombination mit durchschlagendes Geschoss)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 204

Beiträge zu Durchschlagendes Geschoss

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.09.2014 )


[Auf die Frage, warum Durchschlagendes Geschoss die Reichweite nicht erhöhen kann, da es das Geschoss beschleunigt:]
Wurde sich bewusst gegen entschieden, rein aus Balancing-Gründen (Extraschaden plus höhere Reichweite war uns zu stark).



Autoren-Kommentare

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Quellen