Feensinn: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. Dezember 2014, 12:37 Uhr

Feensinn
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 

Beeinflusst… Arkane Kunde Geistiger Widerstand

Feensinn ist eine Stärke. Der Abenteurer kann sich durch feeisches Erbe deutlich besser in der Welt der Feen orientieren. Sämtliche Proben zur Orientierung in Feenwelten erhalten einen Bonus in Höhe von 6 Punkten. Der Abenteurer erhält außerdem einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf seinen Geistigen Widerstand gegen Magie, die von Wesen des Typus Feenwesen gewirkt wird.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 72

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