Magie verzehren: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Dezember 2014, 16:14 Uhr
Magie verzehren | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 3 |
Typus | Schwächung |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 12 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Verzehrt gegnerischen Fokus |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Erhöht den verzehrten Fokus |
Magie verzehren ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bannmagie 3.
18 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als verzehrt. Verfügt das Opfer nicht mehr über eine ausreichende Anzahl an unverbrauchten Fokuspunkten, werden auch erschöpfte Punkte betroffen.
Verstärkt: Es werden 24 Fokuspunkte betroffen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 247