Moral erhöhen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Dezember 2014, 15:51 Uhr
Moral erhöhen | |
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⇐ Beherrschungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Beherrschungsmagie 1 |
Typus | Moral |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 2 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Verschafft Schutz vor Furcht |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): Verschafft Schutz vor Panik |
Moral erhöhen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Beherrschungsmagie 1.
Die Moral des Ziels wird einer vom Zauberer benannten Unternehmung gegenüber erhöht. Dadurch wird es immun gegen den Zustand Angsterfüllt, wenn es ihm noch nicht unterliegt.
Verstärkt: Das Ziel wird zusätzlich immun gegen den Zustand Panisch, wenn es ihm noch nicht unterliegt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 238
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 238